作者:魂罗游戏 来源: H5游戏攻略 时间:2022-11-10 14:23
内容摘要: 一、英雄属性篇 英雄属性中血量和攻击力数值的加成适用乘法,而速度、破甲、技能伤害率、神圣伤害、减伤、暴击、暴击伤害数值的加成适用加法。比如加20%血量的宝石和加20%血量的神器同时装备,则血量一共增加44%而...
一、英雄属性篇
英雄属性中血量和攻击力数值的加成适用乘法,而速度、破甲、技能伤害率、神圣伤害、减伤、暴击、暴击伤害数值的加成适用加法。比如加20%血量的宝石和加20%血量的神器同时装备,则血量一共增加44%而不是40%。
二、关于战力
(1)战力主要由英雄的面板数据堆积而成,面板数据就是我们看到的血量、攻击力、护甲、速度等。比如每6点血量等于1个战力,每1点攻击力等于1个战力。因此面板数据对英雄战力的提升非常大。
(2)公会科技升级对英雄的数据加成按100%加算,计算方法同第一条。因此公会科技对英雄战力的提升非常大(最主要是血量和攻击)。
(3)装备对英雄的数据加成按100%计算,计算方法同第一条。因此装备对英雄战力的提升非常大。
(4)宝珠对英雄的数据加成按固定值计算,增加的战力只与宝珠等级有关,与宝珠提供的属性无关。因此宝珠对英雄战力的提升非常小。
(5)神器对英雄的数据加成按固定值计算。因此神器对英雄战力的提升非常大。特别是黄金甲等几个神器提升数值巨大。
(6)英雄的主动技能、被动技能对英雄战力均没有影响,所以那些被动技能加3项属性的英雄实际战力要比面板数据高很多。
(7)阵营光环对英雄战力没有影响;脸谱技能同样对英雄战力没有影响。
三、关于战斗
考虑PVP向主流的宝珠及神器配置,PVE及非主流配置不在考虑范围之内。
怒气速度神器还没有全民普及,其直接后果就是导致很多慢速英雄佩戴后速度也有所提升,考虑了几个最适合的英雄佩戴加上数值然后查看对应排名。本攻略纯粹考虑速度作用,而卡的强度不在重点考虑范围之内。