1.设计目的 仙劫之塔是一个不限挑战次数的副本,战力越高的玩家就能获得更多的副本奖励,刺激玩家对战力提升的欲望。 2.设计思路 仙劫之塔的收益方式是通关单层BOSS获得的材料,副本可全天不限次数挑战,实力越强的