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《最终幻想:勇气启示录》 系统介绍

作者:魂罗游戏 来源: 手机游戏攻略 时间:2021-07-01 16:52

内容摘要: 主界面 下排从左开始 召唤:抽卡,2000幻导石10连,幻导石就是右上角那个资源。1测没开放充值还不清楚价格。 商店:出售可以通过金币(上排数字最多的那个资源)与水晶购买的商品。1测开放了不同种类的商店出售包括...

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主界面

下排从左开始

召唤:抽卡,2000幻导石10连,幻导石就是右上角那个资源。1测没开放充值还不清楚价格。

商店:出售可以通过金币(上排数字最多的那个资源)与水晶购买的商品。1测开放了不同种类的商店出售包括但不限于角色成长素材、角色职业升级材料、武器设计图、角色碎片之类的商品

此外还有一个莫古商店,可以通过商店界面跳转或者直接点击主界面左侧的莫古商店圆形图标进入。莫古商店可以用收集到的诸如活动货币、PVP货币、好友奖牌之类的次级货币兑换道具,1测也可以在莫古商店用抽卡副产物换必出UR的抽卡券。

公会

公会:跟随玩家游戏进度解锁,

公会内的公会石像即为公会BUFF,为同一公会的玩家提供各种战斗增益效果,公会类似副会长数量、会员数量之类的解锁也依靠公会石像。

兵舍可以放置自己的角色进入训练,训练会消耗资源“粮草”(可花费少量金币进行补充),角色在兵舍内训练会持续获得技能点。并且可以在此让角色信念持续增加或降低

公会战斗我写稿时还未开放,尚不清楚。

决斗:PVP系统,分为斗技场和匹配战斗

斗技场内玩家不可控,由电脑进行自动战斗,战斗为选定3名角色进行。每天5次决斗次数,无论输赢都会获得一定的积分和斗技场奖牌,并根据积分调整排名。每天根据排名进行日结算,获得斗技场奖牌和金币。每周根据排名就行周结算,获得幻导石(抽卡用),武器的刻印还有武器锤子,刻印还有锤子都是培养武器用的。因此每天不管是否追求排名,5把休闲PVP还是需要打完的。

匹配战斗:同样是选定3人进行战斗,不过这次不是电脑控制而是玩家控制,享受真正的战棋决斗。同时也有好友匹配系统和排位赛。不过由于1测玩匹配的人不多,没办法给出更详细介绍。

异界之城:包含活动、强敌之间、协力三个部分。主线和困难本之外的副本在这

异界之城

活动又包括限定活动与常驻养成活动。限定活动也就是我们通常意义上理解的各种活动任务,产出资源和活动奖牌兑换物品。养成活动产出经验、金币、各种矿石、各种培养素材。

协力:组队pve玩法,分为四人协力与双人协力。四人协力每名玩家携带1名队员,双人协力携带2名干员进行合力战斗。同样产出各种素材。同样因为1测组队人不多没法深入研究。

强敌之间:产出召唤兽觉醒相关素材,不是游戏刚上手时候需要体验的内容。

剧情:分为主线战斗和世界任务

主线战斗就是一步步解锁看剧情和推图。目前1测开放了4章,每章3小节,每小节10关。共计120个关卡。本文不涉及剧透故不会对剧情进行展开,战斗部分放在战斗篇讲解。

世界任务会给一部分支线(诸如强化多少次这种),以及重要的困难关。困难任务有每天挑战次数限制,产出各种资源以及角色突破用的角色碎片。

右边从上往下:

编队:将你获得的角色编队,并配置武器、幻兵卡、召唤兽

兵员:

管理和培养你获得的角色,可以在这里看看你的角色的属性,调整角色绑定装备,为角色进行升级,突破角色(消耗角色碎片),觉醒角色,培养能力,升级职业等级。

下面我会对这些培养内容进行一一说明。

俗称冰法的角色,1测直接会送一只(任务获得)

(角色培养界面)

强化:提升角色等级,消耗经验立方(经验书)。此外带着角色推图也能获得经验。

觉醒:提升任务等级上限,并且觉醒等级关乎着人物的能力解锁,觉醒星级不够很多能力无法获得。

能力:

“天赋树”能力系统

从内向外开始一步步解锁。最内一圈6个获得人物就可以升级,然后需要人物职业等级、人物突破等级、人物第二个职业的等级...按照培养进度一步步解锁。

有锁图标且为暗色的即是当前角色状态不允许解锁的能力(比如你职业等级不够或者突破不够),比如最左边那个绿色的缩地。

有锁图标,但是亮光的就是你可以解锁的能力,比如吸血上面那个“灵巧+6”,可以点进去花费一定技能点给它点了。

亮着的就是你已经解锁了的能力。

能力分为4种类别:

黄色:被动属性加成,提供各种属性

绿色:辅助能力,比黄色的更客制化,但是只能携带2个,需要自己取舍

蓝色:反应,受到伤害时概率触发,。比如受伤时概率反击,受伤时概率回血这种。只能携带1个。

红色:解锁的主动能力,战斗时需要自己释放。

能力设置界面,右下那个是LB

此外,细心的玩家会发现,每个能力中间的图标也是不一样的。像我展示的这个角色“美迪爱娜”(俗称冰法),她能力靠近中间的是黑魔的图标,外侧一点(比如之前图里最上还有最下面的)的是一个像锤子的法杖图标(绿魔),最外层还有看不清,但是里面是手里剑一样的忍者图标。就分别对应角色界面右边职业的主、次、三职业的内容。(冰法主职业黑魔、第二职业绿魔、第三职业忍者,并不能像FF14一样随时切换,主要玩法还是跟着主职业来的。)

职业等级:强化你选中的职业的等级,比如你冰法这个角色14级了,不影响你当前黑魔还是1级,你可以花职业材料把黑魔升到2级,现在你就是14级的冰法有着2级的黑魔职业。

职业有3个因此需要升级的空间也多,慢慢来就好了。第二个职业还有第三个职业都需要觉醒了以后才解锁。

极限突破:花费抽卡重复获得的碎片或者困难关获取的碎片,对角色进行强化。提升职业等级的上限。

武器相关介绍放在下面。

武具:

武器强化

武具(装备)分为3种类别:武器、防具、饰品。

武具根据游玩进度以及角色突破等级解锁,值得注意的是每个职业可以装的武具都不一样,如果对此不清楚,可以点开武器的“可装备条件”就能直观看出这把武器哪些职业能用

可以点卡武器看哪些职业能装备

武器同样也可以进行培养,升级提升等级,觉醒提高等级伤害,此外还有锻造提高属性和武具强化。

由于1测进度有限,没办法详细摸清武具强化系统。 

召唤兽:

拉姆老爷子,光之战士记得别吃错球了哦

出战时,每名角色可以携带一只召唤兽,召唤兽除了提供属性还提供召唤兽技能(大招)。召唤兽还有类似角色能力一样的养成盘进行一定程度的属性提升。

幻兵卡:

一个看起来像召唤兽但是又完全不同的系统

每个角色出站时可以携带一个幻兵卡,幻兵卡除了为携带的角色提供属性,还会有一栏队伍能力,为整个小队提供一定程度的属性加成。

最后是菜单

主界面左侧莫古商店图标下方是陆行鸟探险,可以安排自己角色去探险,收获各种素材道具。进行探险的角色可以获得经验值。陆行鸟探险也是要根据游戏进度解锁。

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